martes, 28 de diciembre de 2010

Ha nacido la "Asociación de autores de juegos de mesa"

Después de algunos días (casi un mes) sin poder hacer una entrada vuelvo para hacerme eco de la reciente creación de esta asociación: "AAJMesa"


Esta asociación ha surgido en estas últimas semanas del año de la idea de compartir, coordinar y planificar un movimiento de autores de juegos de mesa. El objetivo principal inmediato que se han marcado es el de crear una lista de correo para estar informados y coordinarse en eventos o en actividades. Esta iniciativa la están organizando Diego Ibañez (Chemo) y Perepau Llistosella (kokorin).

¿Quién tiene cabida en esta asociación? Todo aquel que se sienta creador (con o sin edición de juegos), ilustrador (con o sin edición de juegos), profesionales, amateurs o interesados en el tema... 

De hecho, ya se está gestando el primer evento: el I Encuentro de prototipos que tiene como fecha de celebración el día 25 de marzo del 2011. Si quieres saber más sólo tienes que seguir el enlace.


*Enlaces relacionados:
-Puedes:
    -Suscribirte a la lista de correo: aajmesa@gmail.com
    -Seguir su blog: http://aajmesa.wordpress.com/
    -Unirte al grupo que han creado en Facebook
    -Seguir el movimiento de esta asociación por su cuenta de Twitter.


viernes, 24 de diciembre de 2010

¡¡Feliz Navidad!!

 
Como viene siendo tradición por estas fechas...
¡¡¡Desde La Ficha Roja os deseo unas Felices Fiestas!!!
 
 

martes, 7 de diciembre de 2010

Homo Ludens. El artista frente al juego.

Si hace algunos días os informé de la exposición malagueña Los juguetes de las vanguardias esta entrada es para informaros de otra exposición, aunque esta vez es en el norte. Se trata de la exposición Homo ludens. El artista frente al juego, que presenta el Museo Oteiza, desde el pasado 11 de noviembre hasta el 13 de febrero del 2011.



La muestra es una selección de 75 obras (enmarcadas en el ámbito de la poesía, pintura, escultura, música, teatro...) constatando que juego y arte están estrechamente relacionados, siendo "la experiencia lúdica una constante en la mayoría de los movimientos de vanguardia del siglo XX y un componente habitual en el arte de los últimos años", según explica el propio Museo Oteiza en una nota de prensa. 

Esta exposición se divide en cuatro áreas, tal y como se explica en la página web del museo:

La primera parte, Poéticas visuales, analiza la presencia del lenguaje en el terreno de lo lúdico. La muestra se abre con el libro de  Stéphane Mallarmé "Un coup de dés n’abolirá pas le hassard" (1897), punto de partida de la transformación de la página en blanco en la composición del poema, que da inicio a una forma más libre de expresar ideas y sentimientos. Su influencia será decisiva para los artistas de vanguardia como Kurt Schwitters  y de corrientes como el Letrismo, poesía concreta o la poesía visual, que se configuran en los años setenta como un lenguaje más de la plástica contemporánea y que tienen referentes importantes como Felipe Boso, Carlos de la Rica, Eduardo Apraiz, el grupo Texto Poético, Jorge Oteiza, Joan Brossa, Ricardo Ugarte o Julia Otxoa.
 

La segunda parte de la muestra, Fragmentos de realidad, se construye desde la relación directa, íntima y, en muchas ocasiones, espontánea del artista frente al material. Pequeños retazos de cotidianidad que adquieren formas y realidades inesperadas como en el caso de Ángel Ferrant, Leandre Cristòfol o Lyonel Feininger, Joaquín Torres García, Pablo Picasso, Nicolás Lekuona, o el Equipo Crónica. La experiencia lúdica no sólo permite reinventar los materiales sino crear nuevas historias desde el mundo del circo o el teatro como las que ofrecen las figuras de Ramón Acín, Fortunato Depero, Alexander Calder, Joan Miró, Luigi Veronesi, Isidro Ferrer, Pep Carrió,  Norman Mclaren o Carlos Pomarón.


La referencia más metalúdica de este recorrido hace referencia a la propia creación  de juegos de azar, puzles o rompecabezas, que se incluyen en la tercera parte de la exposición bajo el título Juego(s) y que muestra piezas de Marcel Duchamp, Man Ray, Gerardo Delgado,George Brecht o Josef Hartwig. Piezas en las que se combinan la destreza del jugador y la belleza plástica del propio juego.


Por último, la  parte final de la exposición, Ludosofías críticas, acoge una muestra de obras recientes que configuran su mensaje desde la herramienta del juego. En el escenario de lo contemporáneo, el juego adquiere una nueva dimensión y la diversión, el disfrute o la banalidad dejan paso al análisis y a la crítica. En algunos casos como los "Soldats soldes", de Antoní Miralda, o el "Lego Concentration Camp", de Zbigniew Libera, los pequeños muñequitos de plástico se transforman en la memoria histórica de los atroces conflictos bélicos. En otros casos, como en la obra de Ángel Mateo Charris, sus coloristas composiciones nos acercan al mundo de la política y el abuso de poder. Crítica que también recoge Joan Fontcuberta en su serie "Googglegramas", donde juega con internet para hablar de temas tan actuales como el terrorismo. Pero si un rasgo caracteriza a la sociedad contemporánea es la pérdida de valores e identidades personales. Y es en este terreno donde la utilización del juego adquiere una especial trascendencia, ya que el espectador reflexiona con mayor profundidad ante la obra que le permite interactuar. Juan Luís Moraza, Eugenio Ampudia, Rafael Bianchi y Diego del Pozo son autores que invitan “a jugar”. Trabajos que certifican el nuevo papel del espectador contemporáneo en el arte, que pasa de mero observador a co-jugador de la partida. Ya lo escribió Jorge Oteiza: la vida es igual al juego.


Además, igual que sucedía con el museo malagueño, el Museo Oteiza ha preparado unas actividades pedagógicas como complemento de la exposición, dirigidas a niños de entre 6 y 11 años. Son las siguientes:

- Una imagen. Un poema (28 de diciembre de 2010) Desde las muestras de poesía visual que se pueden ver en la exposición se desarrollará una composición poética que incluya texto e imagen como herramientas de expresión.

- Mi marioneta tiene una historia que contarte. (29 dic. 2010) Utilizando distintos materiales de reciclado cada participante construirá una marioneta a la que dará nombre e identidad creando desde ella una historia.

- ¿Sabes jugar al ajedrez? (30 de diciembre de 2010) Desde el ajedrez más clásico hasta propuestas más modernas presentes en la exposición, este juego internacional nos servirá para crear nuestra propia partida y modificar las normas según nuestras propias ideas.

- El deporte y el juego (4 de enero de 2011) Algunos deportes como el fútbol, el tenis o el baloncesto son algo más que un deporte. ¿Cuál es nuestro preferido? ¿Por qué nos gusta más uno que otro? ¿Qué valores nos enseñan estos juegos? Todo esto y más se analizará de forma conjunta en el taller.

- Oteiza también jugaba en el laboratorio (5 de enero de 2011) El Laboratorio Experimental de Oteiza está lleno de objetos como gomas de borrar, latas o corchos, que muestran cómo el artista también se divertía en su trabajo. Buscaremos todos esos materiales y crearemos nuestro propio laboratorio de objetos encontrados.

*Enlaces relacionados:
-Las imágenes de la entrada las he extraído de la galería de imágenes de Noticias de Navarra.
-La noticia en Diario de Navarra.
-Eitbkultura, de donde he extraído el vídeo de la entrada.
-Se puede adquirir un libro de la exposición desde el propio museo.



sábado, 4 de diciembre de 2010

¡¡Sigue las Ayudar Jugando en directo!!

Si eres de los que no podrán pasarse por las Ayudar Jugando, no tienes por qué esperar a los reportajes fotográficos de rigor, puedes seguir las Jornadas en directo desde Twitter. No es necesario que tengas cuenta abierta, sólo tienes que seguir este enlace que corresponde a la etiqueta #aj2010 (de acceso público).

A través de esa etiqueta, organizadores, camisetas naranjas y asistentes en general irán contando qué pasa en las jornadas. Estas son algunas de las imágenes que ya se han colgado:








Y la cosa sigue...


En este enlace, una recopilación de todas las imágenes que organizadores, camisetas naranjas y asistentes han subido a Twitter desde la etiqueta #aj2010.

Y en este enlace, mis fotos :)

Edit 08/12/10: Un vídeo del sábado gracias a 5mpj:



jueves, 2 de diciembre de 2010

X Jornadas Ayudar Jugando

¿Qué son estas jornadas? En las palabras de la propia asociación:

 "Ayudar Jugando pretende a través de nuestras aficiones ayudar a aquellos más necesitados, los niños que carecen de una familia estructurada, aquellos con muy pocas posibilidades o con situaciones muy difíciles para prosperar. Para esto Ayudar Jugando organiza estas jornadas, durante las cuales todo aquellos que recaudamos es donado a distintas organizaciones elegidas por nuestros socios. Nuestro lema:
"...por la sonrisa de un niño"

 
Este año mi entrada va más tarde que nunca :S pero, tarde o no, la entrada es obligada. Y este año voy a aprovechar la entrada que Bascu, uno de los organizadores del evento, ha hecho en su blog porque creo que explica todo muy bien y merece la pena. Y esto es lo que cuenta:


X Jornadas Ayudar Jugando
días 4 y 5 de Diciembre
en el Casinet D'Hostrafrancs
Rector Triadó, 53, BCN

""Ya son 10 años de Ayudar Jugando, todo por la sonrisa de un niño, y se dice pronto. Pero llegar hasta aquí cuesta lo suyo, lo dice alguien que lleva pocos añitos en el meollo del asunto y que, oyendo a los más veteranos, aún se pierden en las anécdotas que cuentan. Pero vamos, algunas he visto yo también.

Este año las Jornadas Ayudar Jugando se celebran el día 4 y 5 de diciembre o sea, ya (os he dicho que iba tarde) en el mismo sitio de hace unos cuantos años, el Casinet d'Hostafrancs, ocupando todo el espacio (o casi) con partidas de juegos de mesa, rol, softcombat, presentaciones y torneos. Sin olvidar, claro está, la tienda benéfica, la ludoteca con 247 juegos y más que vendrán y, por supuesto, el fin de fiesta con la subasta benéfica. Una fiesta gorda vamos.""


Bascu también hace un repaso de algunas de las actividades que se podrán encontrar en las jornadas, yo sólo os dejo algunas imágenes, para más información pasaos por su entrada o directamente por la página de Ayudar Jugando:


¿Os parece mucho? Pues todavía hay muchas más actividades, así que este fin de semana ya sabéis dónde tenéis que ir.

¡¡Allí nos veremos!!

*Enlaces relacionados:
-¿Dónde está el Casinet d'Hostafrancs? ¿Cómo llegar? ¿Dónde comer?
-Ayudar Jugando tiene un grupo en Facebook y también está en Twitter.
-Para cualquier duda sobre las Jornadas o si queréis proponerles algo, podéis dirigiros a info@ayudarjugando.org
-Las Jornadas Ayudar Jugando y algunos otros eventos en los que han estado presentes en este blog.


domingo, 28 de noviembre de 2010

Exposición: Los juguetes de las vanguardias

Desde el pasado de 4 de octubre hasta el 30 de enero de 2011, se puede visitar la exposición temporal Los juguetes de las vanguardias en el Museo Picasso Málaga.

Entre los más de 500 objetos expuestos se encuentra el muñeco de trapo que Paul Klee le regaló a su hija, realizado con un enchufe de la luz; un caballo de metal que Picasso construyó a partir de las patas de una mesa de televisión para su nieto Bernard o un coche de madera pintado a mano que regaló a su hijo Paulo [sobre este coche, cuenta su nieto que Picasso no sabía conducir ni sabía nada del funcionamiento de los coches. Cogió un coche de madera y empezó a pintarlo muy bien, pero al final pintó el suelo del coche como una cocina, con rombos blancos y negros. Mi padre nunca quiso jugar con un coche que tenía el suelo como una cocina; las marionetas que Schlemmer creó para sus niños; las polichinelas de Paul Klee...

Esta es parte de la información que se puede encontrar en la página web del Museo sobre la exposición:


Joaquín Torres García (1874-1949). Perro, 1924-1925. Madera pintada, 19,5 x 12,5 x 2,2 cm. Colección particular, Nueva York  © Joaquín Torres-Gracía, VEGAP, Málaga, 2009. 

""Marionetas, escenarios en miniatura, muñecos, juegos, muebles, libros… Los juguetes de las vanguardias reúne un excepcional conjunto de objetos que muestran algunos de sus más destacados ejemplos, así como las obras de otros artistas que, sin más pretensión que la diversión, las crearon para el disfrute de sus familiares y amigos. Entre estas últimas se encuentra un coche, “Juguete de madera pintado por Pablo Picasso”, que hizo para su hijo Paulo.

Además de Picasso, Giacomo Balla, Alexander Calder, Fortunato Depero, Marcel Duchamp, Alexandra Exter, Paul Klee, El LissitzkyJoan Miró, Alexander Rodchenko, Edward Steichen, Oskar Schlemmer, Ladislav Sutnar, Sophie Taeuber-Arp y Joaquín Torres-García son algunos de los artistas más influyentes del siglo XX representados en esta exposición. Con el juego como hilo conductor, intervienen disciplinas tan diversas como las artes visuales, el teatro, la fotografía, el diseño, el cine o la literatura. A propósito de esta última categoría, escritores como Marcel Aymé, Ramón Gómez de la Serna, Rudyard Kipling, Edgar Neville, Vladimir Maiakovski y Jacques Prévert firman los textos de algunos de los cuentos e historias para niños expuestos.



 Juguete de madera pintado por Pablo Picasso, realizado por el pintor en los años 20 para su hijo Paulo y que, según se sabe, el niño rechazó porque no querría jamás jugar con un coche que tenía el suelo como el de una cocina.

Los juguetes de las vanguardias muestra diferentes grupos de obras. Por una parte, un conjunto de juguetes y construcciones de finales del siglo XIX y principios del XX planteados con clara intención didáctica. Del mismo modo, presenta una selección de juguetes y libros obra de artistas adscritos a diferentes movimientos como el Constructivismo y el Futurismo, así como a escuelas como la Bauhaus. Estos creadores los idearon para ser producidos en serie y posteriormente comercializados, como los fotolibros de Steichen o los juguetes educativos de Alma Siedhoff-Buscher. Otros, los concibieron como objetos únicos, en ocasiones como regalos para su entorno más próximo. Es el caso de la mesa de televisión que Picasso convierte en un caballito para su nieto Bernard, las marionetas que Klee y Schlemmer hacen para sus hijos o el circo ambulante orquestado por Calder, documentado en una de las cinco películas que se proyectan en la exposición.
Los juguetes de las vanguardias se completa con la sección "Promesas de futuro. Blaise Cendrars y el libro para niños en la URSS. 1926-1929", que reconstruye la exposición que el escritor Blaise Cendrars organizó en París en 1929, que incluye libros, catálogos y carteles dirigidos a los niños y realizados por artistas de la vanguardia rusa durante los primeros años de la revolución soviética. Tras la clausura de la exposición, ésta viajará al Museo Valenciano de la Ilustración y la Modernidad (MuVIM), en donde se mostrará en la primavera del 2011.""



Bajo cada imagen, aparece el enlace que lleva a la fuente de donde se ha tomado.  


*Enlaces relacionados:
-La noticia de la exposición en El País: Los juguetes del abuelo Pablo.
-La noticia y más fotografías de la exposición en El Mundo: Los juegos que diseñaron Picasso, Miró y Klee como antídoto a la guerra.

viernes, 26 de noviembre de 2010

"Agricola" en Estonia para promover la vida rural y la agricultura.

Aquí os dejo un resumen de la información que he encontrado (teniendo en cuenta que no sé estonio)



"Es un gran juego de mesa y, durante muchos años, uno de los más vendidos. En él de cuatro a seis jugadores construyen y operan en una granja", dijo Hindrek Riikoja, el portavoz del Ministerio a Postimees.ee 

"Una de nuestras mayores tareas es promover la vida en el campo y la agricultura, especialmente entre los jóvenes. Tenemos la intención de entregar los juegos de mesa y organizar torneos. Es una herramienta de marketing", dijo Riikoja.


El encargado de publicar el juego en Estonia es Brain Games Ltd. Lo que llama la atención a algunos medios es que el Ministerio estonio les ha comprado el juego por unos 44€ mientras que si lo hubieran adquirido en cualquier tienda online les hubiera costado unos 33€. 

Sobre esto Riikoja ha explicado que, en un principio, se pretendían adquirir 300 copias del juego y que Brain Games Ltd. se habría ofrecido a producir, por el mismo precio, 500.

Por su parte, Brain Games Ltd. ha resaltado que esto será un estímulo para que alguien traduzca el juego al estonio y que, si no se hubiera dado esta iniciativa, es probable que el juego jamás se hubiera editado en ese país.


*Enlaces relacionados:
-ERR News, Estonian Public Broadcasting: noticia 27.08.2010 y noticia 25.11.2010 (en inglés) 
-La noticia en Eesti Päevaleht (estonio) y traducida macarrónicamente con google.
-La noticia en Postimees.ee (estonio) y traducida macarrónicamente con google.


lunes, 22 de noviembre de 2010

Las maravillosas cartas ilustradas por Vladislav Erko.

Después de unos días de inactividad bloguera (por motivos de fuerza mayor) vuelvo aprovechando que Lev Mishkin, compañero de blog (Instituto de Estudios Solarísticos, el cual recomiendo que visitéis), me ha pasado un enlace que me ha encantado y que quiero compartir con vosotros.

  
Se trata de una baraja de cartas ilustrada por Vladislav Erko, ilustrador ucraniano cuyo trabajo quizá reconocozcan los fans de Paulo Coelho, ya que han colaborado en la mayoría de las historias del escritor. Es más, el propio escritor cree que Erko es la persona que hace las mejores imágenes sobre sus historias.

En esta baraja de cartas se plasma el folklore ucraniano. Os dejo algunas de las imágenes para que las difrutéis (podéis ver el resto en la página del autor):





*Enlaces relacionados:

viernes, 12 de noviembre de 2010

5º Concurso Creación de Juegos "Ciutat de Granollers"

Otro año más, creciendo y con algunas novedades.


En su quinta edición, vuelve el Concurso de Creación de Juegos "Ciutat de Granollers", convocado por el Ayuntamiento de Granollers. El concurso se enmarca dentro de la Fira jugarXjugar que se celebra, todas las primaveras, dentro de la Fira de l'Ascenció.


Algunas de las normas para participar en el concurso:

- Los participantes deberán enviar las reglas del juego y una fotografía de sus componentes
- Las reglas no podrán exceder los 10.000 caracteres.
- Fecha límite de presentación de documentación: 10 de enero de 2011  
- Las reglas y demás documentación se puede enviar en catalán, castellano, francés o inglés.
 - Se aceptarán solamente 200 juegos al concurso. El día que se reciba el juego número 200 será el último día en que se acepten juegos. Todos los juegos enviados ese día serán admitidos al concurso, pero no los de los días posteriores. En el blog de la feria jugarXjugar (www.feriajugarxjugar.blogspot.com) se informará de la recepción de los juegos número 100 y 150.
 
La medida tomada este año de limitar las presentaciones de juegos a 200 ha causado una cierta polémica entre los aficionados y autores. Oriol ha defendido la postura tomada de la siguiente manera:

"El tope está puesto porque de alguna manera hay que cortar para poder trabajar en buenas condiciones. Y para que nadie se espere al último día para mandar sus juegos, para que haya un poquito de presión. Además, en las bases hemos puesto que habrá dos avisos.

Técnicamente, es posible que una sola persona mande 200 juegos distintos para asegurarse ganar. Vale, es posible, pero ¿créeis de verdad que esto vaya a ocurrir? Y si ocurriera, ¿créeis que no tomaríamos las medidas pertinentes? Es decir, un listo manda 200 documentos con algo (ni) lejanamente parecido a las reglas de un juego. Vale, lo puede hacer, pero lo que tendría que pasar es que las personas que leemos las reglas creyéramos que efectivamente son 200 juegos distintos y no un engaño para eliminar la competencia. Vamos, que no va a pasar.

Otra cosa es que se pueda pensar que esto no ayuda a la expansión del concurso o que alguien pueda sentirse mal tratado. Pues no, al contrario, con esa medida aseguramos que leemos mejor las reglas para hacer la primera selección. Por fuerza, el comité de lectura tiene que ser reducido, porque demasiadas personas tendrían demasiados criterios y no habría forma de unificar y consensuar. Con un grupo pequeño se pueden discutir todas las reglas. Después ya habrá un montón de testers, pero no en el primer corte.

¡Suerte a los participantes!

Oriol Comas i Coma"


Por supuesto, si quieres participar en el concurso pásate antes por la página de la Feria jugarXjugar y lee todo el reglamento.

Si después de haberlo hecho tienes alguna duda o quieres saber más sobre las opiniones que está generando este concurso, mira este hilo de la Bsk.

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Algunos de los participantes (ganadores y finalistas) de ediciones anteriores han visto publicados sus juegos tras el paso por el concurso:

El Mercado de Tlatelolco de Víctor Melo, publicado por Nestorgames.
22 manzanas de Juan Carlos Pérez, publicado por Cocktail Games.
Querni de Enrique Fernández, publicado por Nestorgames.
Mundialito (Robosoccer) de José Carlos de Diego, publicado por Nestorgames.Teseo de Pere Pau Llistosella. Será publicado próximamente por Hurrican.


*Enlaces relacionados:
-El reglamento completo para poder participar en el concurso.
-Fira JugarXJugar (catalán)
-Feria JugarXJugar (castellano)
-Sobre otras ediciones del concurso.


domingo, 7 de noviembre de 2010

La mesa oficial para Los colonos de Catán!

De casualidad acabo de descubrir esta página, donde se anuncian tres versiones de mesas oficiales para el archiconocido Los Colonos de Catán

Son tres series de mesas: Oak, Birch y Color. Estas tres series se diferencian únicamente en el diseño y están pensadas para Los colonos de Catán original y la expansión Ciudades y Caballeros.

Las medidas de estas mesas son 10.16 centímetros de alto con las patas plegadas, 80 centímetros de alto con las patas extendidas y 127 centímetros de ancho.

Y aquí os dejo unas imágenes de la serie Oak:





Esta es la página oficial donde se anuncian estas tres series de mesas: Catan Table: The officially Licensed Settlers of Catan Table.



(Mi) Maratón 24h. de juegos de mesa de Sabadell.

 Tarjeta de asistencia de la maratón 24 h. de juegos de mesa de Sabadell

Este año por motivos varios mis 24h. han sido sólo 18. Eso sí, han estado llenas de juegos, risas y parloteos varios :P En definitiva, me lo he pasado muy bien como siempre. A ver si el año que viene mis 24h. pueden ser de nuevo 24 :)

Aquí os dejo algunas de mis fotos:

La sala nada más llegar

Maltzur y Montse

Kokorin con su Vulkán

 Yo con mi tarjeta de asistencia a la maratón :P

 La cola para recoger el número del primer sorteo

 Lev y familia jugando a Fauna

 Pensator anotando las puntuaciones del Gang of four

Más fotos de las 24 horas en este enlace :)

*Enlaces relacionados:
-Más fotos:

martes, 2 de noviembre de 2010

Llegas a casa, enciendes la tele y... ¿verás esto alguna vez?

Ya estamos en noviembre, falta apenas un mes y medio para que lleguen las fiestas de Navidad aunque todos sabemos que la Navidad siempre se adelanta cada vez más así que, seguramente, a finales de este mes ya empezaremos a ver luces por las calles y anuncios en la televisión para que compremos de todo y cuanto más, mejor.

Dentro de los anuncios de televisión los clásicos son los anuncios de juegos y juguetes para los niños o la familia y, todo hay que decirlo, la mayoría de las veces dejan mucho que desear. 

Dicho todo esto... ¿veremos en nuestros televisores algún anuncio parecido a este alguna vez? Este es un anuncio que se emitirá en Alemania durante este mes:

Anuncio de Dixit (para ver el vídeo clicka en el enlace)


Gracias a 5mpj que ha sido quien ha llamado mi atención sobre este anuncio :)


domingo, 31 de octubre de 2010

... y más minimalismo en los juegos de mesa.

Si hace un par de días hablaba de William Rainbird y sus portadas minimalistas, ahora vuelvo con más minimalismo. Esta vez se trata de Marek Rutkowski, diseñador gráfico polaco que ha creado una serie de posters minimalistas basados en conocidos juegos de mesa. Marek, intenta captar la esencia del juego y lo plasma en su obra (colgada en la BGG y con permiso para ser usada siempre que no sea con fines comerciales)

Os dejo aquí una muestra de algunos de los que más me han gustado (aunque ninguno tiene desperdicio y os animo a que les echéis un vistazo):





*Enlaces relacionados:
-Aquí encontrarás más de sus pósters (en una lista en BGG)
-Aquí encontrarás su página oficial (en la que se pueden comprar los posters).
-Aquí encontrarás más sobre su trabajo (está en polaco pero da la opción de traducir los textos).

21 X 2 = 42 ejemplares de 21 motines.


Unos marineros trabajan en un barco para conseguir una fortuna. El Capitán del barco los llevará a pescar, a buscar tesoros, a la lonja a vender...
Sólo pueden hacer lo que él les manda, ¡¡¡o amotinarse para ser el próximo Capitán!!!
Después de 21 motines el marinero que haya conseguido más éxito, será proclamado como el mejor de todos los que se han embarcados en esta aventura.

 Pere Pau Llistosella (Kokorin)

Pere Pau Llistosella (Kokorin) ha anunciado una autoedición de su juego 21 motines, exactamente de 42 ejemplares.

El precio de cada ejemplar es de 21€. Si quieres conseguir uno de estos "edición limitada" :P has de ponerte en contacto con el autor a través de este hilo en la Bsk, o de su dirección en facebook o por correo electrónico.** Se prevee que los ejemplares estén listos para el día 1 de diciembre.

Stefan Stadler a punto de comenzar a jugar a 21 motines
en el Festival Internacional de Córdoba 2010


Por otro lado, Kokorin también busca un ilustrador para la portada. A cambio ofrecerá 2 ejemplares y, por supuesto, la aparición del nombre del ilustrador en la portada del juego. Así que si crees que puedes hacer una buena portada para su jueg, ya lo sabes, sólo tienes que ponerte en contacto con él.

**En el momento de escribir esta entrada, hay 8 personas que ya han pedido su ejemplar.
Edit [31-10-2010]: En estos momentos ya se han agotado los ejemplares! 
Edit [03-11-2010]: Pere Pau ha ampliado a 80!! Todavía estás a tiempo de pedir tu ejemplar :) [En el momento de editar esto hay 66 pedidos]


*Enlaces relacionados:
-Más sobre el juego en este enlace (reglas, tablero, etc.)
-El blog de Kokorin con toda la información sobre sus juegos y prototipos.
-Un vídeo de 21 motines en 5mpj.