sábado, 30 de enero de 2010

¿Monopoly 2.0?


Con motivo del 75 aniversario del Monopoly, Hasbro ha decidido lanzar al mercado una nueva versión del juego.


Esta nueva versión será lanzada hacia la mitad de febrero en la Toy Fair 2010, que este año se celebrará en Nueva York. No hay muchos detalles sobre el juego ya que Hasbro no ha emitido todavía ninguna nota de prensa, pero sí que por la red se puede encontrar algún que otro pequeño detalle y, sobretodo, imágenes del resultado final.



Algunas de las cosas que se conocen del Monopoly Revolution (parece que ese es el nombre de este Monopoly "del futuro") es un cambio de dinero en metálico a dinero "digital", figuras traslúcidas y, lo más importante en esta nueva edición, un tablero circular. Según parece, la transformación del tablero se ha debido a que en sus orígenes el juego del Monopoly era de esa forma.


Aunque, como he dicho, Hasbro no ha dado todavía detalles del juego, los rumores apuntan a que podría salir a la venta hacia finales de este mismo año con un valor aproximado de 35€.

*Enlaces relacionados:
-En la BGG se puede encontrar una entrada todavía muy escueta del Monopoly Revolutions.
-La noticia en Pocket-Lint, en GeekoSystem y en Gizmodo.
-Más imágenes del juego, aquí.



martes, 26 de enero de 2010

Mystery Express de Antoine Bauza y Serge Laget



Según la nota de prensa emitida ayer por Days of Wonder:


>> Days of Wonder anuncia Mystery Express, una nuev
a e imaginativa versión del clásico juego de deducción de mano de Antoine Bauza y Serge Laget. Mientras que el primer juego “de novela policíaca” de Days of Wonder, El misterio de la Abadía, en 2003, fue considerablemente caótico y extravagante, Mystery Express explora el lado más analítico del género, recompensando al planteamiento lógico y preciso para resolver el crimen.


Los jugadores se encontraran en el famoso Orient Express en París cuando se produce un asesinato. El resto del viaje -por Estrasburgo, Munich, Viena, Budapest y, el destino final, Estambul- transcurrirá con la determinación de quién, qué, cuándo, dónde y por qué del crimen. Los jugadores utilizarán sus poderes especiales de deducción, la información obtenida de otros en varios vagones del tren y las acciones de investigación para determinar las circunstancias exactas del asesinato. El que identifique correctamente la mayoría de los elementos del crimen en el tiempo que el tren llega a Estambul gana el juego.


Mystery Express
es un diseño clásico de Days of Wonder formado por componentes de primera calidad y perfectas ilustraciones. Junto con el tablero que detalla el itinerario París- Estambul, el juego presenta: 5 figuras de resina de personaje; 5 billetes que incluyen una descripción de los poderes de cada personaje: 100 hojas de deducción para que los jugadores las usen para sus anotaciones deductivas; 72 cartas de crimen; un tren en miniatura para seguir el viaje en el tablero; una figura de conductor; 2 pequeñas figuras que representan pasajeros, una bolsa de viaje en miniatura, un silbato de tren y las reglas del juego. Mystery Express es para 3-5 jugadores y estará disponible a partir de abril de 2010. El precio del juego será de 45€.<<



Lo cierto es que el juego da una buena impresión a simple vista, pero como siempre, habrá que esperar a saber algo más.
Más información sobre el juego en Aboard The Mystery Espress (de donde se han extraído las imágenes de esta entrada). También anuncian más información sobre el juego, concretamente "the elements of the crime".

Edit [29/01/10]: The elements of crime.
Edit [04/02/10]: Looking for clues y Solving the case.

*Enlaces relacionados:

-Sobre el Orient Express.
-El libro de Agatha Christie: Asesinato en el Orient Express y otros libros de la autora en la red.
-El Orient Express en la gran pantalla.

sábado, 23 de enero de 2010

Ajedrez con tablero modular

Este ajedrez con tablero modular se presenta como una evolución del tradicional juego del ajedrez. En este nuevo modo de jugar, no sólo hay que estar atento al movimiento de las piezas sino también al movimiento del tablero.



Vídeo en el que se muestra la versión online de Beyond Chess.

Según explican en su página web:

¿Por qué “Beyond Chess” no es sólo una variante del ajedrez? Durante años, los aficionados al ajedrez han buscado maneras de hacer el juego más interesante y dinámico. Se han reorganizado las piezas, se ha jugado con un número mayor o menor de jugadores e incluso se han inventado nuevos tableros sobre los que jugar. Pero en todas las variantes del ajedrez, del mismo modo que con el ajedrez tradicional, el tablero es siempre el mismo y realmente tiene un papel inactivo en el juego.

Algún ejemplo de estas variaciones del ajedrez que comentan:




Ajedrez circular



Ajedrez 3D


Ajedrez hexagonal para tres jugadores


Pero con “Beyond Chess”, el tablero tiene, realmente, un papel activo en el juego. Como se desplaza el tablero, los movimientos de las piezas y la estrategia del juego se ven directamente afectados pudiendo incluso llegar a configurar el tablero de diferentes maneras para iniciar el juego.




Lo que más me ha impactado de este vídeo es el mono y no el ajedrez modular, XD

¿Será este modo de jugar al ajedrez tan bueno como dicen los inventores? Para saberlo habrá que probarlo.


*Enlaces relacionados:
-Para jugar online a Beyond Chess.
-La página de Beyond Chess, donde además encontrarás reviews, guías estratégicas, etc (en inglés)
-Vídeos en YouTube de Beyond Chess.
-Variantes del ajedrez (a la ciega, atómico, monocromático, omega...)

jueves, 21 de enero de 2010

4º Concurso Creación de Juegos "Ciutat de Granollers"

Del 13 al 16 de mayo se celebrará la Fira de l'Ascenció de Granollers y dentro de ella podremos encontrar la Fira JugarXJugar: un salón alrededor del juego para todos los públicos coordinado por Oriol Comas. En esta Fira, además, se enmarca el Concurso de Creación de Juegos "Ciutat de Granollers". Pues bien, ya se han hecho públicas las bases del concurso.
Algunos de los participantes de ediciones anteriores han visto publicados sus juegos tras el paso por el concurso:

El ganador del 1er concurso: El Mercado de Tlatelolco de Víctor Melo. Recientemente su juego ha sido publicado por Nestorgames. La presentación de la publicación del juego fue en la tienda barcelonesa JugarXJugar (que a pesar de la coincidencia con el nombre, no tiene nada que ver con la Feria).



El accésit del 2º concurso: 22 manzanas de Juan Carlos Pérez. Publicado por Cocktail Games.



El ganador del 3er concurso: Querni de Enrique Fernández. Recientemente publicado por Nestorgames.



Uno de los finalistas del 1er concurso: Mundialito (Robosoccer) de José Carlos de Diego. Recientemente publicado por Nestorgames.



Uno de los finalistas del 2º concurso: Teseo de Pere Pau Llistosella. Será publicado dentro de poco por Hurrican.



Si crees que tienes un buen juego (o más de uno) y quieres participar en esta cuarta edición, tienes hasta el 8 de marzo para enviar las reglas de tu(s) juego(s).


*Enlaces relacionados:
-Fira JugarXJugar (catalán)
-Feria JugarXJugar (castellano)

-Las bases del concurso, donde encontrarás detallada toda la información que necesites.
-Hilo de la Bsk donde se anuncia la cuarta edición del concurso.
-Para jugar online a Querni.
-Otras entradas y enlaces relacionadas con la Fira, el Concurso, los ganadores, etc. aquí.



sábado, 9 de enero de 2010

¡El juego del Big Bang me lleva a Ginebra!


Hace un tiempo hablé en el blog de El juego del Big Bang (El joc del Big Bang), una propuesta del Museu de la Ciència i la Tècnica de Catalunya (mNACTEC) sobre la historia del universo. Este juego se ponía en marcha en pasado 1 de octubre y terminó el 30 de diciembre.

Además de diversos premios que se decidieron por sorteo de entre los mejores jugadores de cada juego, existían tres grandes premios para los tres primeros de la clasificación general.

Esta clasificación general se dio a conocer el día 31 de diciembre y cual fue mi sorpresa cuando vi que ¡estaba la primera! Mi premio: ¡Un viaje para dos personas a Ginebra! ¡Con visita incluida al CERN!


Al principio participé como quien no quiere la cosa, sin mayor pretensión que la de jugar y pasar el rato, pero poco a poco vi que no lo tenía tan mal para llegar a quedar en los primeros puestos así que decidí que valía la pena intentarlo hasta el final. Y claro está, que no me arrepiento :D

Después de tres meses jugando e interactuando con otros usuarios del juego (era imprescindible para completar algunos de los juegos que se proponían) llegó la semana final, en la que los únicos puntos que podía intentar conseguir eran los que se obtenían invitando a otros a que se registraran al Juego (ya que los juegos los tenía todos superados).

Aunque ya me he puesto en contacto con todos (creo :S) para agradecerles su ayuda en esos últimos días, aceptando mis invitaciones al juego y siguiendo mis indicaciones con tal de lograr esos puntos que me hacían falta, quiero hacerlo también públicamente desde aquí.

Así que, eso, a todos vosotros que me habéis ayudado ¡¡¡Muchísimas gracias!!!

[Por ahora los juegos están cerrados, pero es posible que en un futuro los vuelvan a abrir aunque sin optar ya a ningún premio]


viernes, 8 de enero de 2010

¡Cómete los juegos!

Ha llegado a mis manos el enlace de este curioso juego que corre por internet.

Este juego se le ocurrió a Robin Dahlberg, para celebrar los 100 años de su casa Steelhead Studio. Se trata de adivinar a qué juegos pertenecen estas 100 magdalenas. En cada una de ellas se pueden ver tanto juegos de mesa, videojuegos, juegos de ordenador... En la fiesta en la que lo presentaron acertaron unos 89 juegos de los 100.

Aquí os dejo la imagen, a ver cuántas magdalenas adivináis vosotros, yo no conseguí adivinar todas :D



Y aquí os dejo algunas de ellas en más detalle (podéis encontrar todas siguiendo este enlace):





No os digo a qué pertenece cada una pero creo que son muy fáciles, ¿no? ;)


*Enlaces relacionados:
-La noticia en microsiervos.
-La foto de las 100 magdalenas la he sacado de aquí (además allí podréis encontrar las respuestas si pasáis el ratón por encima de cada magdalena)
-Las 100 magdalenas en más detalle las tenéis aquí (donde tendréis la respuesta oculta, para descubrirla tenéis que clicar en el interrogante)
-Otras entradas de este blog relacionadas con comida y juegos: Juegos de mesa hecho para ser comidos, parte 1 y parte 2.


lunes, 4 de enero de 2010

Do not pass go: Hiperrealismo y juegos de mesa


Melanie MacDonald muesta un conjunto de pinturas hiperealistas que representan juegos de mesa, poniendo al Monopoly en primer plano. Esta exposición llamada "Don't pass go" fue llevada a cabo en la galería A.K.Collings, en Canadá. Desde la web de la galería Melanie McDonald dice sobre esta exposición:

"Mi último trabajo es una continuación de mi serie de viñetas juego de tablero. El Monopoly fue el punto de partida de esta serie - una sugerencia de un amigo - y lo amplié para incluir Trouble, Damas Chinas, y algunos otros juegos. Con estas pinturas no sólo he vuelto al Monopoly, sino que he creado escenas caóticas de otros juegos de tablero - la partida suspendida en un estado de desorden antes de que comience o tras haber llegado a un final abrupto, desordenado.

Estas pinturas están en parte inspiradas por un episodio de la serie "Los Soprano". En él, Tony y su esposa Carmela pasar un fin de semana con su hermana Janice y su cuñado Bobby Bacala. Juegan al Monopoly y, durante la partida, empiezan una larga discusión sobre las reglas del juego y se desencadena una pelea entre Bobby y Tony. El tablero acaba en el suelo con piezas del juego pegadas en la cara de Tony, que pierde la pelea.


Esta es la escena de Los Soprano a la que se refiere Melanie McDonald

Aunque la estructura del Monopoly que se muestra en estas pinturas se ha derrumbado, el tablero, las fichas, las casas de plástico, las tarjetas y el dinero continúan presentes como vestigios de orden, la economía, y el juego limpio ".

Aquí os dejo algunas de las pinturas de la exposición, si quieres ver más, clica aquí o aquí:

Monopoly


Monopoly



Damas Chinas




*Enlaces relacionados:
-Web de Melanie MacDonald (biografía, enlaces a otras de sus pinturas, etc.)
-La noticia de la exposición en Thestar.com
-Ya hace algún tiempo se habló de otra exposición relacionada con los juegos de mesa y el fotorrealismo (variante del hiperrealismo) en la entrada: Fotorrealismo y juegos de mesa.


viernes, 1 de enero de 2010

Los más jugados del 2009.

Como hice el año pasado, aquí dejo mi lista de mis más jugados en 2009:

Dominion 29
Battlestar Galactica 15
Race for the Galaxy 9
Le Havre 8
Twilight Struggle 8
Dixit 7
Ghost Stories 6
2 de Mayo 5
22 Manzanas 5
Catan Juego de dados 5
Neuroshima Hex! 5
Race for the Galaxy: The Gathering Storm 5
Age of Steam 4

En total han sido 292 partidas a 125 juegos desde el 1 de enero al 31 de diciembre. El mes que más partidas he jugado ha sido julio (57 partidas) y los meses que menos jugué fueron marzo y mayo (6 partidas cada mes).

A destacar de la lista:

-Dominion ha vuelto a ser, igual que el año pasado, el juego al que más he jugado.
-¡Pensaba que había jugado muchas más al Battlestar Galactica!
-Las 8 partidas al Twilight Struggle se jugaron entre el 16 y el 20 de agosto :D
-4 de las 5 partidas al Catán de dados fueron en solitario.