jueves, 24 de junio de 2010

Los juegos se vuelven muebles...

Aquí os dejo una selección de juegos que han acabado transformándose en parte del mobiliario casero :)

El primer mueble: "Petes's Box", una caja de madera contrachapada en la que cada cara es un juego. Esta caja es personalizable, es decir, se pueden solicitar los seis juegos que se prefieran. Las fichas de los diferentes juegos se almacenan dentro de la caja, dentro de bolsas de tela. Además, en dos de los lados de cada juego hay un pequeño saliente para evitar que la parte que toca el suelo se raye.




El segundo mueble: una silla hecha íntegramente de cartas.  Esta silla está disponible en azul y en rojo y se ha confeccionado con más de 350 barajas de cartas retiradas de Las Vegas.




El tercer mueble: La librería Tangram, diseñada por Daniele Lago, que se puede modular como más apetezca haciendo diferentes figuras (claro, es un Tangram)




Dos muebles más (aunque ya colgué estas fotos en la página que La Ficha Roja tiene en Facebook): En 2007 Chase DeForest hizo una exposición llamada Sporting and Recreation: Furniture en la que se exponían varios muebles fabricados con bates de béisbol, pelotas de tenis, raquetas... y lo que nos ocupa aquí, juegos de mesa. Para el mueble de la primera foto utiliza Scrabbles y para el de la segunda foto utiliza lápices, relojes de arena y cartas.



Y, finalmente, otro mueble que colgué en la página de Facebook y de nuevo como protagonista el Scrabble: esta vez es una idea de Stephen Reed. En colaboración con Alistair Wilmmot diseñó unos cojines para las oficinas de la agencia londinense Bloomberg que simulaban las fichas del juego. El resultado: atriles gigantes con fichas que son cojines.

sábado, 12 de junio de 2010

Maratón Benéfica de Juegos de Mesa

Aquí os dejo la información de esta Maratón benéfica que ha organizado la Asociación Terra Incógnita (Madrid) a favor de la protectora de animales El Refugio Escuela:


La Maratón Benéfica de Juegos de Mesa llamada "El Refugio" se celebrará el 26 de junio en Madrid (desde 10:00 hasta las 22:30 horas) y con ella esperamos  animaros a aunar una de nuestras pasiones, los juegos de mesa, con la mejor de nuestras intenciones solidarias. Todo lo recaudado se ingresará en una asociación de protección de animales llamada "El Refugio Escuela" de Sevilla.

Sólo son 8 euros para obtener a cambio un lametón agradecido, una enfermedad curada, un lugar al que poder llamar hogar, ayudando con ese dinero a las manos humanas que hacen esto posible para muchísimos animales cada año. TODA LA RECAUDACIÓN ÍNTEGRA IRÁ AL REFUGIO ESCUELA. Ni un céntimo del dinero de la recaudación se utilizará en premios dado tenemos varios patrocinadores que han donado grandes premios para los ganadores: Devir Ibérica, Mercurio y la tienda El Mono-Araña, además de donantes particulares y el propio Refugio Escuela que dona camisetas para los ganadores de varios de los juegos.

También hay una "mesa cero", para los que no puedan venir pero quieran aportar su granito de arena.

Podéis realizar vuestra inscripción desde la página de la Asociación Terra Incógnita mediante su herramienta de inscripciones llamada "Caldero Mágico".

En la sección dedicada a la Maratón de Juegos "El Refugio", os encontraréis el listado de torneos y su organización horaria. Podéis elegir los juegos de mesa en los que quereis participar (calculamos que cada persona podrá jugar a unos 5 ó 6 juegos). Mientras realizáis vuestra inscripción, el Caldero tendrá en cuenta vuestras peticiones y vigilará para que no os aparezcan incompatibilidades horarias entre torneo y torneo. Cada participante recibirá puntos de experiencia según la habilidad demostrada en los torneos a los que participe y los acumulará en su ficha particular durante toda la jornada. Asimismo, si resulta vencedor de una mesa o torneo, será agraciado con un premio. Finalizada la jornada, aquel que haya conseguido más puntos de experiencia, recibirá un premio especial como CAMPEÓN DE LA JORNADA.

Podréis abonar la inscripción (8 €) mediante transferencia a la cuenta corriente que os presentamos a continuación. Debereis hacerlo antes del evento, con un mínimo de una semana antes de la celebración de la maratón, por lo que la fecha tope para el abono será el sábado 19 de junio.
Titular: María Rodríguez
Entidad Bancaria: CajaMadrid
Número de Cuenta Corriente: 2038 2818 36 3000913535
Concepto: MdJ El Refugio (a continuación, vuestro nombre y apellido).

Por favor, recordad que el pago es por transferencia con una antelación mínima de una semana, para poder organizar las mesas de los torneos.

Asimismo aprovechamos la ocasión para comunicaros que Terra Incógnita también prepara un evento de rol en vivo con el nombre de “El Risco Olvidado” a celebrar el fin de semana del 23 al 25 de julio. Si te gusta participar en las intrigas de una buena partida de rol, interpretando tu personaje, ¿a qué esperas?, aún quedan unas pocas plazas disponibles. Más información en la página de la asociación o en la herramienta de inscripciones “El Caldero Mágico”



Teniendo en cuenta que uno de los Bichón Frisé más bonitos del mundo inauguró La Ficha Roja, no podía dejar de publicitar este evento :P

jueves, 10 de junio de 2010

Der Teufel hat das Spiel erdacht / El Diablo creó el juego

Quadrivium es un grupo musical especializado en música medieval tardía, concretamente en el repertorio franco-flamenco de los siglos XIV-XV.


El tocador de laúd, de Caravaggio 

Este complejo repertorio cobra vida a través de instrumentos medievales especializados, pues Quadrivium utiliza réplicas de instrumentos que se sabe con certeza que estaban en uso durante el período bajomedieval: las pequeñas flautas dulces o flautas de pico con agujeros cilíndricos; láudes pequeños que se tocaban con púas o con los dedos; arpas góticas; organetto (órgano pequeño), fídula o viela y salterio

 En esta imagen: fídula (de los dos hombres, el de la izquierda).

 En esta imagen: salterio.


Todos los instrumentos de cuerda están equipados con cuerdas de tripa, excepto para el salterio que tiene cuerdas de bronce. La afinación utilizada en el conjunto es una afinación pitagórica modificada, como se describe en múltiples fuentes en el siglo XV.
En la época medieval, el Quadrivium representaba las cuatro artes "mayores": Aritmética, Geometría, Astronomía y Música. El grupo musical lo componen: la voz, (Ellen Delahanty), la flauta dulce, (Geert Van Gele), el arpa, (Bill Taylor), y el laúd, (Willem Mook).

Facsímil a todo color de las famosas cartas ilustradas con cuatro composiciones de voz: discantus, altus, tenor, bassus, anotadas en el dorso.


¿Qué tiene que ver todo esto con el juego? Uno de los programas de este grupo se llama "Der Teufel hat das Spiel erdacht" (The devil created the game / El Diablo creó el juego) y se inspiró en tres conjuntos de naipes musicales. Tanto la baraja de cartas llamada "Flötner" como la "Rumpoldt" contienen piezas de polifonía renacentista impresas en el dorso. El tercer conjunto de cartas llega de un juego de cartas japonés basado en poemas llamados "waka"; en este juego, cada carta está bellamente ilustrada y muestra la mitad de un poema de un conjunto de cien. Los jugadores deben tratar de ser el primero en poner juntas las dos mitades. Cinco de estos poemas han sido adaptados para la música por el compositor flamenco Janpieter Biesemans.



*Enlaces relacionados: