sábado, 29 de octubre de 2011

Tómate las cosas literalmente.

Aquí os dejo un juegecillo online de puzzles lógicos que descubrí el otro día a través de Microsiervos para que estéis entretenidos este fin de semana. 

El juego se llama Take something literally, tiene 25 enigmas y una única regla: las indicaciones que se dan han de tomarse de manera literal para poder ir desbloqueando enigmas y poder llegar al final.


El juego consta de 5 grupos de enigmas, cada uno a su vez con cinco enigmas. Al inicio aparece el primer grupo desbloqueado y listo para comenzar: "Remover", "Léelo", "Hazlo", "Encender la luz" y "Evasión". Se da un tiempo para resolver cada enigma y si en ese tiempo no se ha resuelto ofrece una pista. También tiene la opción "Me rindo" para dejar el enigma si no eres capaz de resolverlo y pasar a otro.

Es cierto que en ocasiones es posible que la traducción al castellano no sea del todo buena, pero hasta donde yo he hecho no me parece que influya mucho a la hora de poder descubrir o no la solución. 

Y nada más, espero que os resulte tan curioso como a mí :)  


Edit: Y por si alguno de los enigmas se os atraganta, aquí hay un pequeño vídeo con todas las respuestas. 

 

miércoles, 26 de octubre de 2011

Recomendado: Mesa Redonda Lúdica.



Esta mesa redonda pretendía ser una mesa redonda “real” y llevarse a cabo en los Encuentros Nacionales de Juegos de Mesa de Granollers. La idea se esfumó cuando se confirmó que no había espacio físico posible para hacerla allí. Sin embargo, poco a poco, la idea tomó una nueva forma, la virtual (de hecho la idea empezó a surgir en charlas twitteras), quizá más relacionada si cabe con el objetivo de la mesa redonda: poner de relieve la situación en la que se encuentran las redes sociales y medios de comunicación varios que giran en torno al tema de los juegos de mesa y la relación de todas estas redes y medios con otros sectores del juego de mesa como son las editoriales.

El impulsor de todo esto: Lev Mishkin, Iñaki. Tuvo la idea a pesar de algunos (mis, entre ellos) “no sé si merece la pena”, “no sé si interesará a alguien”... me alegro de que pasara de todo y siguiera adelante porque el resultado es este podcast con interesante en contenido y con gente interesante participando.

Poco más puedo decir, os dejo con el enlace para que lo disfrutéis:


Los que participan: 

David Arribas de Vis Ludica 
David de Punto de Victoria 
Fran Garea & Bascu de La voz de su Juego 
Fran Gómez de Cubo Magazine 
Lev Mishkin de La Carta China 
Stephane de 5 minutos por juego
 
Son casi dos horas de duración pero os aseguro que se os pasarán de un plumazo. Si no podéis escucharlo online, os lo podéis descargar.



martes, 25 de octubre de 2011

Presentación de "Verbalia Juegos" en castellano


Por si alguien está algo despistado, un poco sobre los autores de Verbalia Juegos:

Màrius Serra i Roig (Barcelona, 1963) es escritor. Sus creaciones se mueven por las esferas de la literatura, la comunicación y el juego. Su ensayo Verbalia (juegos de palabras y esfuerzos del ingenio literario) (Península) recibió los premios Serra d’Or y Lletra d’Or de la crítica. Sus últimos libros traducidos al castellano son Quieto (Anagrama) y De cómo se escribe una novela (El Funambulista). Colabora en La Vanguardia, TV3, Catalunya Ràdio y es el responsable del espacio Crucigramàrius en Hoy puede ser un gran día de Radio 1-RNE, con Pepa Fernández.
 
 
Oriol Comas i Coma (Barcelona, 1956). Filólogo de formación. Es experto y coleccionista de juegos de tablero. Desde 1985 ha creado y producido más de cincuenta juegos de mesa y de calle para instituciones, ONG, universidades, periódicos y empresas. Ha sido el responsable del ámbito del juego del Fórum Universal de las Culturas Barcelona 2004. Por Sant Jordi de 2005 publicó su libro El mundo en juegos, sobre la historia de los juegos de tablero.



Por si alguien todavía sigue despistado y no sabe qué es esto de Verbalia Juegos (extraído de la nota de prensa):

Tras una década de existencia del país de los verbívoros, en forma de libro y de web trilingüe castellano-catalán-italiano, Devir, empresa dedicada a la edición de juegos de tablero, lanza al mercado Verbalia, juegos.
 
Verbalia es el país de los verbívoros, los seres que se alimentan de verbos. Verbalia es un Estado Mental. La Constitución del Estado Mental de Verbalia da mucho juego. El poder ejecutivo lo ejercen los verbíboros, el poder judicial los diccionarios, y los legisladores de Verbalia se han limitado a establecer las reglas de los juegos. Tú tienes la última palabra, y la penúltima, y otra más aún... 
 
En Verbalia nunca te quedarás sin palabras. Verbalia juegos es una caja con más de 50 juegos para toda la gente a la que le gusta jugar con las palabras. Los hay de cruzar palabras, de crear palabras y frases, de hacer discursos en la plaza, de memoria, de tirarse faroles, de imaginar mundos, de pasear por el país, de apuestas, de enredar, de subirse a los árboles, de convencer, de seducir. Los hay en solitario y para cualquier grupo de personas y los hay también para jugar en equipo. Los hay para todas las edades. Seguro que hay uno para ti. Si sumamos todas las variantes nos acercamos a más de sesenta juegos. Además, en la web de próxima aparición de Verbalia juegos, todo el que tenga su propio juego con letras y palabras, podrá compartirlo.

Y para ir abriendo boca, un acertijo:  
Encuentra una palabra que contenga TODAS las letras de la imagen.
 
 
 
Si quieres saber más e incluso tener la oportunidad de jugar con los autores, recuerda la cita:
 
Miércoles, 26 de octubre, 19h.
Biblioteca Nacional de España
Paseo de Recoletos, 20-22, Madrid.
 
 
*Enlaces relacionados:
-Verbalia en facebook. 
-Página web de Verbalia
-Reglas, características del juego y otros enlaces de interés: aquí
-Un vídeo presentación del juego en Youtube (3 min.)

lunes, 24 de octubre de 2011

De vuelta de Essen 2011. Mis compras y otras cosas.

Un stand al azar de la feria.

Pues aquí estoy, de vuelta de Essen con un gran resfriado y algunos juegos más. Ha sido una feria diferente para mí por varios motivos. Uno de ellos, la gente: he conocido a gente nueva, como por ejemplo a Pedro Soto, Luis, Ángel, Juanma y Ana... (se me olvida alguno, lo siento :S) con todos he compartido algún momento del viaje :) También he coincidido con gente que conocía pero que normalmente no veo como Caedes (Dani), Gurney (Paco) o el_mago8 (Víctor). Y también, claro está, he coincidido con el Comando Barcelona: Genís, Meri, Yolanda... Oriol Comas, Pere Pau (Kokorin), Xavi Garriga... el Comando Igualada... Bueno, muchos muchos y de todos los lados. 

Este año me ha parecido que todos estábamos más juntos, no sé si será porque la mayoría ya nos conocemos la feria de pé a pá y no teníamos tanta necesidad de estar allí a todas horas y nos interrelacionábamos más, si ha sido casualidad, si ha sido porque éramos muchos en el hotel o simplemente porque somos todos gente estupenda XD El caso es que me ha gustado esta unión y haber podido pasar ratos con todos. 

También este año, sin haber jugado a mucho, creo que ha sido la feria en la que más he jugado (sean novedades o no).


El primer y el último juego al que he jugado en estos días ha sido el Roll through the ages en el avión. 

Como dice Genís: "este ha sido el año de las anécdotas que podían haber terminado en desgracia pero que, por suerte, han acabado bien". Las que recuerdo:

El primer día el Comando Madrid estuvo perdido por aeropuertos varios por cancelación de vuelo. Acabaron en Frankfurt y teniendo que llegar por la mañana a Essen llegaron casi por la noche. Después de sufrir un poco porque no tenían equipaje les llegó de madrugada al hotel y pudieron respirar tranquilos.


La representación masculina de mi mesa en la Bskcena XD

El viernes, después de las copichuelas póstumas a la cena Bsk, el_mago8 (Víctor) tuvo también su momento de sufrimiento porque su iPad, documentación y demás se quedó en el taxi que le había llevado al hotel. Después de algunas llamadas de recepción consiguieron dar con el taxista y lo pudo recuperar. 

El jueves nos subimos (el Comando Barcelona) a un taxi de 7 plazas para disponernos a ir hasta el hotel con nuestras múltiples compras y casi nos da algo al comprobar cómo el taxista tiraba, apretaba, golpeaba y giraba sin compasión nuestras bolsas para meterlas en el maletero. Al final presas de pánico, empezamos a coger todo lo que pudimos y nos lo pusimos en el regazo. 

Al día siguiente parte del Comando Barcelona se encontró con el mismo taxista y juró que ya nunca más volvería nadie a montarse ahí (con foto de matrícula incluída, XD por si acaso).


Dos fotos de uno de nuestros múltiples viajes en taxi :P

Siguiendo con las anécdotas dentro de los taxis: el domingo por la mañana casi todos nos fuimos a la feria a echar un último vistazo y desde allí para el aeropuerto. Así que desayunamos, hicimos el chek-out, cargamos todo el equipaje en un taxi como pudimos y para la feria. No sabemos cómo, pero el taxista con una delicadeza máxima nos colocó las maletas de una manera genial y sin problemas (vaya cambio respecto al "taxista loco"). Al cabo de 5 minutos Anna empezó a notar algo de aire y los demás asentimos y empezamos todos a mirar de dónde venía... hasta que Anna exclamó: "¡¡¡¡El maletero está abiertooooooooo!!!!" Efectivamente, íbamos en un taxi de 8 plazas, todo lleno de maletas a presión y cargadas de todas las compras de la feria, a no sé cuánta velocidad y con el maletero abierto. Así que empezamos a gritar STOPPPPP, STOPPPPP y el taxista paró el coche, se bajó descojonándose de nuestro histerismo y cerró la puerta. Después del pequeño susto las risas fueron buenas.

Una anécdota de cómo es esto de las recomendaciones de juegos en una feria... Diálogo entre Gurney y Pensator:

P: Al final me he comprado el Core Worlds.
G: Pues no veas la de aire que trae la verdad, que yo también lo abrí ayer.
P: Pues sí, un escándalo, eso me pasa por hacerte caso xD
G: ¿Hacerme caso? ¡Pero si me lo recomendaste tú!
P: ¿Yo? no no, ¡me lo recomendaste tú!
(así estuvieron un rato, pensando que uno estaba vacilando al otro, hasta que se dieron cuenta de que ninguno de los dos se lo había recomendado al otro, es que se habían encontrado con un tercero que se lo había recomendado a los dos en algún momento de la feria).

Anécdotas dentro de la feria... vamos a ver:

Nada más entrar en la feria, cubrir las dos entradas centrales y dividirse entre: los que van a correr hacia el Poseidon's Kingdom y los que van a correr hacia el Antiquity, XD

Toni (Pensator), Luis y Genís con sus Antiquity.

Meterle el miércoles a Genís el miedo en el cuerpo diciendo que los Antiquity se iban a agotar en cuestion casi de minutos y el jueves abrir las puertas y ver como salía corriendo (literalmente) hacia el stand para comprarlo, XD No hace falta decir que los de esta foto fueron los primeros ejemplares que se vendieron. Después de esto, solo tengo que decir que el domingo por la mañana aún quedaban Antiquity, XDDD

 La cafetería central minutos antes de que abriera la feria el jueves.

Estar en la cafetería central esperando a que Pensator trajera un café, sacar el Popular Front y ver de reojo que en la mesa de al lado a Xavi Garriga se le abrían los ojos como platos y con el dedo índice señalaba el juego y a él mismo en repetidas ocasiones. Levantar la mirada del juego para comprobar que realmente es eso lo que está pasando y decirme Xavi: me da igual lo que haya dentro, lo quiero, ¿dónde se compra? XD

Sobre algunos juegos:

 Como se ve en las fotos, la gente tenía ganas de jugar a Mil y Sidi Baba.

Algo que no hace falta decir (¿o sí?). Este año ha habido mucho juego español. Dos ejemplos: Mil y Sidi Baba.

Kingdom Builder, al final no me lo he comprado porque me pareció que no merecía la pena. La sensación estando en la feria era que sí, que se jugaba, pero que pasaba un poco sin pena ni gloria. 

 Recién acabada la partida a Nefarious.

Nefarious, lo probé en el hotel y lo cierto es que me gustó mucho. La única pega: 35€ para unos componentes que no se merecen pagar eso en absoluto (creo), si lo hubiera encontrado por 20€ lo habría comprado.


Meri, Dani (Caedes), Luis y Jorge jugando al Evolution.

Evolution: the origin of the species, un juego ruso que ya había visto antes de ir a la feria y que después de escuchar las referencias de los que los probaron en el hotel y por 20€ que costaba seguramente me habría acabado comprando, pero se agotó. Daban una especie de cupón para poder preordenarlo sin coste alguno (ya que había gente que lo quería comprar en la feria y no pudo) pero me confundí de juego y Pensator y yo fuimos a pedirlo al stand del Manhattan Project con la consecuente cara de flipado del tío que no sabía de qué narices le estábamos hablando. Cuando me di cuenta del error ya era tarde.

Manhattan Project, no tenían ejemplares a la venta, solo prototipos. Eso sí, podías hacer preoder y te lo enviaban a casa. Pegas: no había ninguna muestra del resultado final y eran 35€ (50€ con expansión), los gastos desde EEUU en principio corrían a cuenta de mi bolsillo. Eso unido a que después me enteré que seguramente se iba a publicar en España hizo que lo dejara estar.

Tournay, lo tenía en mi lista final de posibles pero el hecho de que ni Carson City ni Troyes me acabaran de gustar me echó para atrás. Después en el hotel lo vi y me lo explicaron y me interesó mucho pero... demasiado tarde, estaba agotado.


Acabando la partida del Get Bit! Solo nos queda un brazo.

Dos pequeños juegos (literalmente) a destacar de la feria: el primero Get Bit! un juego del 2007 que sacaba expansiones en el 2011. Pensator apareció con él y al día siguiente todos habían ido a comprarlo, XD Lo curioso de la compra del juego: creo que a cada uno nos costó una cosa diferente: a unos nos costó 15€, a otros 10€ (porque no tenían cambio en el stand), la expansiones a unos les costaron 3€ las dos, a otros 3€ cada una, a otros 5€ las dos... 

El segundo: Master Merchant un juego japonés muy bien definido en la BGG como un "hand-building" en la línea del "deck-building" del Dominion pero en el que los jugadores no tienen un mazo sino una mano de cartas y una pila de descartes. La primera partida no me interesó demasiado (quizá porque no me supe quitar el chip del Dominion) pero el par o tres de partidas que jugué después he de decir que el juego me pareció un buen juego. No había muchas copias del juego y las que había se agotaron en seguida, así que hicimos bien en ir a comprarlo de los primeros.

Cosas aún más incomprensibles que la variación de precios del Get bit!: encontrarte un juego por 33€ en un stand y tener el mismo juego por 4€ en el stand de al lado. Por ejemplo, eso les pasó a Víctor (el_mago8) y a Pedro Soto con el Colonos de Catán del espacio: The starfarers of Catan.

Tres juegos que quería comprarme y que no pudo ser porque no aparecieron por la feria: Takenoko, Ora et Labora y Dojo. Del Takenoko ya iba avisada de que no estaría dispobible así que no me llevé ninguna sorpresa (pero como nunca se sabe, estuve atenta). El Ora et Labora en inglés primero supuestamente iba a sufrir un retraso de un día pero finalmente nos dijeron que habían tenido problemas con el transporte y que no estaría disponile. Y del Dojo por no saber en el stand no sabían ni de qué juego les estaba hablando...

Y creo que nada más... bueno, claro, mis compras ¿no? Pues este año no han sido muchas pero creo que han sido buenas y, junto con las de Pensator, más que suficientes (aunque se me haya quedado algún que otro juego en el tintero como he comentado más arriba). Estos son mis juegos (que se complementan con los de Pensator):


Y ahora sí, fin. Si queréis ver más fotos este es el enlace :) [seguramente iré añadiendo alguna más en estos días].


¡Ah! Y aprovecho para decir que dentro de poco algún juego de los que ha aparecido en esta entrada puede llegar a ser vuestro :D Así que estad atentos ;)



miércoles, 19 de octubre de 2011

Camino de Essen... ¡¡Hasta el domingo!!


De camino a coger el ya tradicional Avión Rojo de Avioneta Piruetas  camino a Essen :D

lunes, 17 de octubre de 2011

¡¡Faltan dos días para Essen!!


Dentro de 2 días vuelvo a volar, otro año más, camino a Essen para estar cuatro días... ¡no! este año ¡cinco! en la Internationale Spieltage, Spiel '11. Se trata de la feria más grande del mundo para los consumidores de juegos [44.100 metros cuadrados de espacio de exposición] y ofrece a sus visitantes la oportunidad de tener cuatro días de diversión, reunirse con los amigos y jugar y probar miles de juegos y novedades con jugadores de todo el mundo así como con los propios autores.

Este año, además, ¡la feria crece! Se trata del hall 7 que se incorpora 
a todos los que ya están abiertos.

Y si no puedes ir no te preocupes porque lo puedes ver por streaming: aquí está toda la programación.

Como he hecho otros años (menos el año pasado que no asistí) aquí dejo la lista de juegos a los que les he echado el ojo -no quiere decir que me los compre todos, algunos están en modo "a ver qué es esto"-. Pues aquí va la lista:



Power Grid: The First Sparks de Friedemann Friese

Dojo de Antoine Bauza



Ora et Labora de Uwe Rosenberg



 Help Me de Dong-hwa Kim



Coney Island de Michael Schacht


  
Kingdom Builder de Donald X. Vaccarino





Old Men of The Forrest de Martin Wallace


 

Takenoko de Antoine Bauza
 

Hanabi de Antoine Bauza



Ghost Stories: Black Secret de Antoine Bauza



Die Burgen von Burgund de Stefan Feld 



Drum roll de Dimitris Drakopoulos y Konstantinos Kokkinis


Manhattan Project de Brandon Tibbetts

Hay alguno más que me interesa pero como se los va a comprar Pensator no tengo que preocuparme de ellos :P Y otros que no están pero que igual pasaban por allí...

Y ya para acabar, como curiosidad:



Para ayudar a los jugadores a tener información rápida de todos los juegos de Essen, el Austrian Games Museum ha lanzado la Game Buyen Information System (GABIS): está optimizada para el acceso desde móviles y desde ella los jugadores pueden buscar por editorial, diseñador, número o edad de jugadores... Además, informa del precio y del stand donde se puede encontrar el juego.



viernes, 14 de octubre de 2011

Twilight Struggle en castellano: ¿quieres un ejemplar gratis?

Pues si lo quieres, atento, que no hay una forma de conseguirlo sino dos.

La primera forma: Devir acaba de anunciar públicamente un concurso en el que el ganador, además de poder participar activamente en la nueva edición española del juego se podrá llevar nada más y nada menos que tres ejemplares del juego. Esta es toda la información:



A principios de 2012 Devir publicará Twilight Struggle, un apasionante juego de estrategia para dos jugadores, ambientado en la guerra fría (1945-1989).

Es un orgullo para Devir poder incluir este exitoso juego en nuestro catálogo y para celebrarlo queremos abrir un concurso a todos los aficionados. Se trata de diseñar una carta del juego sobre un suceso relacionado con España durante el período del juego.

Las cartas enviadas deben ser mandadas en formato texto y deben constar de todos los elementos necesarios para el juego (texto explicativo, bando, puntos de operaciones, etc.). No es necesario mandar ninguna ilustración alusiva a la carta. Los textos deben mandarse en castellano.

El plazo de recepción de propuestas se abre hoy 14 de Octubre y se cierra el Domingo 30 de Octubre a las doce de la noche.

Las propuestas deben mandarse a devir.es@devir.com haciendo constar el asunto “Concurso TS”. Además de la propuesta, deben hacerse constar los datos de contacto del participante. En cada correo sólo puede hacerse llegar una propuesta y cada concursante sólo puede mandar tres propuestas.

Un jurado, compuesto por los autores del juego, Jason Matthews y Ananda Gupta, decidirá cual es la carta ganadora. La propuesta ganadora se maquetará e imprimirá y formará parte de la primera edición del juego en castellano, como carta de juego opcional. El ganador de la propuesta, además de ver su carta publicada en esta primera edición, recibirá de forma gratuita tres copias del juego en castellano.

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Y por si esto no es suficiente o crees que no tienes imaginación como para poder participar, no pasa nada, porque tienes oooootro concurso, que es...

La segunda forma: La Carta China.


La Carta China es un blog de Lev Mishkin (creador también de otro blog: Instituto de Estudios Solarísticos) en el que se ha embarcado en un original y entretenido concurso. Cada semana se propone una pregunta (en formato acertijo, fotografía, texto...) relacionada sobre la Guerra Fría y así se obtienen los números que dan la posibilidad de entrar en el sorteo de un ejemplar del juego (gracias a la colaboración de Devir).  En realidad, se sortearán dos, uno entre los 10 mejores participantes y otro entre todos los concursantes (excluyendo al ganador del primero).

Además, el blog no se limita únicamente a la publicación de preguntas para el concurso, sino que está lleno de contenido relacionado con la Guerra Fría (fotografías, eventos, libros, películas, curiosidades...) expuesto de una manera clara e interesante. Así que... ¡no sé a qué estás esperando si es que no te has pasado ya por este blog!

Este concurso empezó hace dos semanas (se han formulado ya, por tanto, dos preguntas) pero no es tarde para que puedas empezar a participar. Toda la información la puedes encontrar en el mismo blog. 


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Así que lo dicho, si no lo intentas, ¡es porque no quieres!


*Enlaces relacionados:
- Además de su página web, Devir también puedes saber más sobre su concurso vía Facebook.
- Puedes seguir también La Carta China por Facebook o por Twitter.


miércoles, 12 de octubre de 2011

Memoir '44 Online en Steam

Hoy acaba de lanzarse en Steam (plataforma de juegos online) Memoir '44

 La portada del juego de mesa.

Memoir '44 es un juego de mesa histórico en el que los jugadores se enfrentan para librar batallas de la Segunda Guerra Mundial (incluyendo la Playa de Omaha, Puente Pegasus, Operación Cobra y la Batalla de las Ardenas). Está diseñado para jugarse con dos jugadores pero también se puede jugar por equipos.



El juego en Steam se podrá descargar y probar de manera gratuita y, a pesar de que las partidas gratis son limitadas son las suficientes como para que merezca la pena descargarlo. Automáticamente al descargar el juego se acreditarán 50 lingotes de oro (la moneda del juego) para comenzar a jugar y a medida que el jugador vaya subiendo de rango, se ofrecerá al jugador la posibilidad de comprar paquetes de lingotes para poder adquirir material adicional con un precio a partir de los 5 dólares.

Aquí os dejo alguna de las capturas de pantalla del juego:




*Enlaces relacionados:
- La ficha del juego en BGG para encontrar toda la información sobre el juego de mesa.
- El anuncio de la salida del juego en Steam, con todas sus características (número de mapas, funcionamiento del juego, instalación...)


martes, 11 de octubre de 2011

Un Scrabble delirante y unos vecinos locos.

Este vídeo tiene casi un año, pero yo lo he descubierto ahora y después de verlo me ha encantado así que aquí os lo dejo. Se trata de la publicidad del "Scrabble Délire", un Scrabble que Mattel lanzó en Francia y que se presentó como una versión mejorada del juego y con nuevas reglas: se permiten escribir palabras al revés, nombres propios, escribir una palabra en cualquier parte del tablero... (de este caos de reglas viene lo de "délire").

Para promocionar el juego, Ogilvy & Mather París ideó este cortometraje ("The block project") en el que un bloque de 60 apartamentos vacíos se convierte en todo un ir y venir de personajes y situaciones delirantes.

Y este es el vídeo:



Y aquí podéis ver un poco el "making of" y cómo funcionó la campaña publicitaria:



sábado, 8 de octubre de 2011

El Premio Jugamos Tod@s es para...

El Premio Jugamos Tod@s quiere premiar fundamentalmente a las personas autoras de juegos de mesa, pero también quiere reconocer el trabajo de los editores que se esfuerzan por la publicación de juegos de producción propia y animarles a que sigan apostando por ello. Además, este premio quiere motivar a las personas que crean juegos y apoyar a las editoriales, en beneficio del fomento de los juegos de mesa.
Y este año, el autor que ha recibido este premio ha sido...

Javier J. Domínguez Cruz
 (en la foto jugando a su juego, Toledo 1085)



El Premio Trayectoria Lúdica 2011 es para...



Con este premio se trata de resaltar una figura representativa en España que destaque, sobretodo, por mejorar el panorama de los juegos de mesa, su divulgación, o la ampliación de las fronteras del mundo lúdico a mayor parte de nuestra sociedad.

En realidad ya se anunció hace unos días aunque hoy haya sido la recogida del premio. Aprovecho para volver a felicitarles (ya lo hice cuando se supo la noticia) porque de verdad se lo merecen, por los buenos momentos que nos hacen pasar con los eventos que organizan para que los disfrutemos y sobre todo... por la sonrisa de un (montón) niño :)
 
 
 
¡¡¡Felicidades a Ayudar Jugando!!!

*Enlaces relacionados:
- Si no sabes por qué es tan merecido este premio, léelo aquí
- La página web de Ayudar Jugando.


El Premio JT@-net 2011 es para...


Uno de los premios de Jugamos Tod@s que esperábamos con impaciencia: el Premio Jt@-net, con el que se quiere premiar la labor de aficionados a juegos de mesa que difunden de manera desinteresada la afición a través de Internet.

Siempre lo digo, y no me cansaré de decirlo cada año: le tengo un especial cariño a este premio, ya que La Ficha Roja (2008) lo comparte con Charlas desde Mecatol Rex (2007), con Jugando con Ketty (2009) y con 5mpj (2010). Y, a partir de ahora, con...



 
¡¡¡Felicidades por el premio!!!


*Enlaces relacionados:
- Gaming with my suegra me preguntó por mi suegra aquí :)